CLANG

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Offline Giannizzero Wolf

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CLANG
« on: June 10, 2012, 23:44:55 pm »
+1
volevo portare a vostra conoscenza l'esistenza di questo progetto (inserirlo in area game mi pareva riduttivo)  ;)

http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang

p.s.
non è mia intenzione promuovere il sovvenzionamento ma la presentazione su questa pagina è l'unica di cui sono a conoscenza
Non esistono problemi; ci sono soltanto soluzioni.


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Offline Ragnaz

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Re:CLANG
« Reply #1 on: June 11, 2012, 01:28:44 am »
0
Wow.... se lo fanno bene....  :sbav: :sbav:  :spruzz: :spruzz:
Ragnaz - alias Luca


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Offline Crux

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Re:CLANG
« Reply #2 on: June 11, 2012, 13:59:30 pm »
0
non mi entusiasma per niente  :dis:
In generale reputo che la scherma debba ridurre le azioni ai minimi termini per essere bella.

"Using derogatory descriptions of other members for not sharing the same opinion and acting obnoxiously condescending and self-important doesn't exactly give you the appearence of having an adult mind. "

Mein Herz schlagt fur Metall, Eisen gibt es uberall
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Offline Kilik

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Re:CLANG
« Reply #3 on: June 11, 2012, 15:28:25 pm »
0
Ma guarda chi si rivede, Neal Stephenson!

http://en.wikipedia.org/wiki/Neal_Stephenson

Ho letto quasi tutti i suoi libri, ed in effetti direi che questo suo interesse per la scherma e le arti marziali traspare in diverse sue opere, seppure in piccola parte.

- Nel suo primo libro, "The Big U", c'è una bella scena in cui il protagonista Casimir Radon ad un certo punto spezza una sciabola sportiva e buca un polmone ad un altro tizio che vuole ammazzarlo.

- Nel libro successivo "Zodiac", invece, c'è solo un riferimento fugace al fidanzato di una amica del protagonista che pratica una qualche disciplina di spada nipponica.

- In "Snow Crash", il protagonista non solo è mezzo giapponese, ma gira per un mondo in realtà virtuale simil-Second Life armato di una coppia di spade nipponiche, fedeli ricostruzioni di quelle che possiede nella vita reale, ed è il campione indiscusso di combattimento virtuale con armi bianche (ha programmato lui quella funzione).

- In "The Diamond Age", verso la fine compare una letale spada a lama nanotecnologica che taglia il cemento come il burro, più altra roba che non mi ricordo più.

Ecc. ecc.

non mi entusiasma per niente  :dis:

Neanche a me "entusiasma", però mi incuriosisce il progetto, e mi interessa capire cosa possono tirare fuori di buono, nonostante tutte le difficoltà ben note nel portare la scherma, di qualunque tipo, in un videogioco.

Neal non è un cretino, credo che sia consapevole delle difficoltà, ma è anche vero che fa tristezza pensare che il migliore videogioco di scherma è probabilmente ancora "Great Swordsman" della Taito (1984).
« Last Edit: June 12, 2012, 13:58:02 pm by Kilik »

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Offline Kilik

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Re:CLANG
« Reply #4 on: June 11, 2012, 15:38:03 pm »
0
Ah, si intende che porcherie totalmente inverosimili come le "scie" di luce e altri effetti (che mi sembra di aver intravisto nel filmato) da gioco arcade made in japan devono sparire dalla release finale.
« Last Edit: June 11, 2012, 15:41:51 pm by Kilik »


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Offline Andy

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Re:CLANG
« Reply #5 on: June 11, 2012, 16:21:10 pm »
0
non mi entusiasma per niente  :dis:

Perchè ti si ubicano sul membro i videogiochi o cos'altro..?  XD

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Offline Crux

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Re:CLANG
« Reply #6 on: June 11, 2012, 17:50:11 pm »
0
considero videogiochi interessanti solo quelli strategici  :sbav: quelli in prima persona non mi piacciono  :dis:

per la scherma e' ancora una delle poche cose che si fanno in due e dal vero, per fortuna!  XD
In generale reputo che la scherma debba ridurre le azioni ai minimi termini per essere bella.

"Using derogatory descriptions of other members for not sharing the same opinion and acting obnoxiously condescending and self-important doesn't exactly give you the appearence of having an adult mind. "

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Offline Kilik

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Re:CLANG
« Reply #7 on: June 12, 2012, 14:33:44 pm »
0
Azz... ho appena letto che intendono venderlo su Steam.
No grazie, sarà per un altra volta.  :(

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Offline Crux

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Clang
« Reply #8 on: September 10, 2012, 05:37:47 am »
0
ovvero la raccolta fondi per un videogioco schermistico realistico!  :sur: :sbav: :spruzz:

http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang
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Offline Giannizzero Wolf

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Re:Clang
« Reply #9 on: September 10, 2012, 09:48:22 am »
0
ovvero la raccolta fondi per un videogioco schermistico realistico!  :sur: :sbav: :spruzz:

http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang
ho unito tutto  ;)
Non esistono problemi; ci sono soltanto soluzioni.


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Offline Crux

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Re:CLANG
« Reply #10 on: September 10, 2012, 14:06:00 pm »
0
scusa Claudio non avevo capito che ti riferivi a sta' roba prima, l'ho letta con attenzione un paio di giorni fa' solo perche' era su bullshido  :) ;)
In generale reputo che la scherma debba ridurre le azioni ai minimi termini per essere bella.

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Re:CLANG
« Reply #11 on: September 10, 2012, 14:21:38 pm »
0
np  ;)
Non esistono problemi; ci sono soltanto soluzioni.


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Offline Kilik

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Re:CLANG
« Reply #12 on: October 19, 2012, 09:36:46 am »
0
Bene o male, il gioco è stato finanziato, ed è  in corso di sviluppo.

Non che la cosa sembri ormai fregare a qualcun'altro.

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Offline Crux

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Re:CLANG
« Reply #13 on: October 19, 2012, 12:46:50 pm »
0
piu' che altro e' una curiosita'  :thsit:
In generale reputo che la scherma debba ridurre le azioni ai minimi termini per essere bella.

"Using derogatory descriptions of other members for not sharing the same opinion and acting obnoxiously condescending and self-important doesn't exactly give you the appearence of having an adult mind. "

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Offline Giannizzero Wolf

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