si vede che non sono abbastanza comprensibile: se ti va' male ti becchi il colpo mentre chiudi la misura e dopo averlo preso se mai inizia il gioco stretto, partendo in svantaggio con un avversario intonso.
Spero almeno che si capisca che la puntata al plesso solare e' un esempio, uno dei tanti che potevo usare, siamo tutti perfettamente consapevoli che nella scherma ad ogni azione c'e' una o piu' azioni contrarie efficaci da opporre, se si sapesse in anticipo quello che l'avversario ha in mente di fare sarebbe tutto molto piu' semplice, basterebbe scegliere l'azione piu' idonea e contraria (in questa situazione di fantasia non ci sarebbe il tempo di risposta semplice + il tempo di esecuzione ma solo quello di esecuzione, bisognerebbe essere telepatici pero'!
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